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国潮造物局 · 实操文章

动画进引擎前:FramePacker 切等距帧或精灵表

统一画幅与间距,避免半截帧和透明变黑。

本页目录 · 16个部分你卡在哪动手前准备适合用什么工具操作 1操作 2操作 3操作 4操作 5做完应该得到什么不成功时怎么调整适用场景可以直接用的任务验收标准工具与原始资料动手验证继续解决相关问题

国潮造物局编辑部 · 资料整理日期 2026-10-21 · 创作实践 · 8分钟

基于官方公开资料编写的练习方案,未逐项登录工具实测。界面、费用与版本以官网为准。

你卡在哪

动画进引擎闪帧、半截帧、透明变黑。

动手前准备

短循环视频或帧序列。https://www.framepacker.cn/

适合用什么工具

FramePacker / Meowa

操作 1

准备一段短循环动画视频或等距帧序列(可用 Meowa 导出)。打开 https://www.framepacker.cn/ 。

操作 2

按界面导出等距序列帧或精灵表:统一画幅、固定间距、脚底对齐;优先透明背景。

操作 3

导入引擎播放一整圈,检查闪帧、半截帧与裁切;有问题回到导出设置锁死宽高与间距。

操作 4

把帧率、格子宽高、行列数写进项目文档,方便程序同学挂动画。

操作 5

若透明变黑:检查预乘 Alpha 与导出格式(PNG 序列通常比错误预乘的 GIF 更稳)。

做完应该得到什么

可挂到角色上的序列帧/精灵表 + 尺寸与帧率记录。

不成功时怎么调整

半截帧:查间距与裁切框。帧大小不一:锁宽高重导。闪帧:查帧序与空帧。

适用场景

像素动画、特效序列、GIF。

可以直接用的任务

导出【宽×高】等距帧,透明底,脚底对齐。

验收标准

引擎播放无闪帧;格子尺寸已记录。

工具与原始资料

FramePackerMeowa

动手验证

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