国潮造物局 · 实操文章
动画进引擎前:FramePacker 切等距帧或精灵表
统一画幅与间距,避免半截帧和透明变黑。
国潮造物局编辑部 · 资料整理日期 2026-10-21 · 创作实践 · 8分钟
基于官方公开资料编写的练习方案,未逐项登录工具实测。界面、费用与版本以官网为准。
你卡在哪
动画进引擎闪帧、半截帧、透明变黑。
动手前准备
短循环视频或帧序列。https://www.framepacker.cn/
适合用什么工具
FramePacker / Meowa
操作 1
准备一段短循环动画视频或等距帧序列(可用 Meowa 导出)。打开 https://www.framepacker.cn/ 。
操作 2
按界面导出等距序列帧或精灵表:统一画幅、固定间距、脚底对齐;优先透明背景。
操作 3
导入引擎播放一整圈,检查闪帧、半截帧与裁切;有问题回到导出设置锁死宽高与间距。
操作 4
把帧率、格子宽高、行列数写进项目文档,方便程序同学挂动画。
操作 5
若透明变黑:检查预乘 Alpha 与导出格式(PNG 序列通常比错误预乘的 GIF 更稳)。
做完应该得到什么
可挂到角色上的序列帧/精灵表 + 尺寸与帧率记录。
不成功时怎么调整
半截帧:查间距与裁切框。帧大小不一:锁宽高重导。闪帧:查帧序与空帧。
适用场景
像素动画、特效序列、GIF。
可以直接用的任务
导出【宽×高】等距帧,透明底,脚底对齐。
验收标准
引擎播放无闪帧;格子尺寸已记录。